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纵观中国目前的手游市场格局,不论是玩家还是业内人士或者一些第三方统计机构,都很难绕开《梦幻西游》手游,这款手游自上市至今,绝大多数时间都盘踞于iOS畅销排行榜榜首位置。而在谈到它的长红秘诀时,许多业内人士都会归因于其丰富的游戏玩法和完善的社交体系,却忽略了重要的一点——经济系统,其同样是《梦幻西游》手游赢得市场认可,保持产品生命力与活力的关键所在。
完善经济系统,让投入看到回报
在《梦幻西游》手游问世之前,市场上绝大多数手游都不具备一个完善的经济系统,让玩家能够和玩家进行交易,玩家往往只能和系统进行交易。而构成这一现象的主要原因是为了鼓励玩家充值,不少手游会推出所谓的月卡系统、大额充值活动,为大额充值的玩家送上更多的游戏福利。在这种情况下小R和大R的充值收益有了巨大的差距,如果经济系统想要更为开放,比如支持不同玩家之间的交易,那么带来的结果就是整个游戏经济体系的崩溃。所以许多游戏只允许玩家与系统进行经济活动,但在此过程中系统有绝对的定价权,这让玩家一旦获得了自己不需要的道具,想要让系统回收时,系统只会提供给玩家一个非常低的价格,让玩家的投入无法获得相应的回报。
而《梦幻西游》手游则从未通过大额充值活动和月卡系统来鼓励玩家进行充值,在这个游戏体系中,大R玩家和小R玩家甚至免费玩家可以说是被一视同仁,而这也让整个游的经济系统有一个健康的环境可以逐渐成长、完善。玩家在为游戏投入的过程中,一旦产生了对于自己多余的游戏资源,就可以将其直接出售给需要这一资源的玩家,减少了不必要的资源浪费,并让自己的投入有所回报。
拥有一个完善的经济系统《梦幻西游》手游虽然表面上看起来“自废武功”,无法通过举办各种大额充值奖励活动在短时间内获得大量的收益,但是却能够吸引更多不同消费层次的玩家入驻其中。

经济系统带动社交系统发展
被很多人所忽略的是,一个完善的经济系统,同时也会成为游戏社交系统的重要助益,而完善的游戏社交体系,往往被认为是提升游戏留存率的重要利器。
玩家在进行各种经济行动时,难免会在求购资源、讨论价格时与其他玩家产生社交关系,再加上《梦幻西游》手游的帮派系统、结拜系统、结婚系统等不同的体系,玩家能够通过不同途径与其他玩家进行接触,最终让两个不相识的玩家能够因为游戏而紧密连接在一起。
在许多手游为了获得一时爆发性收入增长,而放弃了打磨自己的经济系统的同时,他们就往往只能依靠单一的公会系统、好友系统等鼓励玩家与其他玩家建立社交关系。而这些社交也主要停留在了互赠体力、好友助战这些方面,甚至公会系统内部即便设置了聊天系统,玩家也懒于进行社交。许多手游所标榜的“社交系统”名存实亡。玩家一旦流失,就不会因为人情关系而回到游戏之中。
《梦幻西游》手游之所以能够在自己的游戏世界中打造一个“人情社会”,让彼此之间本身并不相识的玩家和玩家产生深层次社交关系,经济系统在其中所发挥的作用不容忽视。
“手游帐号保值难”,并非不破定律
在不少手游玩家眼中,手游的最大问题就是帐号难以保值。一方面是因为玩家在为一款手游投入了巨额的金钱之后,很快就会因为手游版本的升级换代而导致手中的资源大幅度贬值。另外一方面则是许多手游本身生命周期不长,玩家在一边体验游戏的过程中,一边会产生朝不保夕的恐慌感。而这两点问题恰恰是《梦幻西游》手游所不会出现的问题。
纵观《梦幻西游》手游的发展,其主要目的在于持续的游戏创新来延续产品的生命周期,而不是推出更强力的装备等,去强迫玩家对自己手头的资源进行更新。而其极具特色的卡级系统,允许了玩家能够停留在69、89两大等级阶段,所以携带有这两大等级段极品装备和宠物的玩家无须担心因为升级而导致装备和宠物贬值,在自己升级之后,他还能将这些资源交易给其喂他玩家,使其能继续发挥相应的作用。
而“手游寿命不长,导致手游帐号保值难”的论调在《梦幻西游》手游面前,更是一个伪命题。《梦幻西游》手游发展至今已经获得了一亿注册用户,多次在iOS和Android等不同平台获得多个榜单第一的成绩,并为多个渠道所推荐。它的玩家留存率、游戏体系稳定性、近期所进行的一系列活动(比如举办全民PK争霸赛、邀请林更新、刘诗诗、SNH48等一线娱乐圈明星担当自己的品牌代言人等等)、市场反馈等等都显示出了它是一款具有旺盛生命力的手游,而绝非是快速变现的一波流产品。
《梦幻西游》手游的游戏账号价值有所保障,玩家才能在一个稳定的环境之中,体验游戏,投入游戏。
在2016ChinaJoy上,网易CEO丁磊提出了“做匠心游戏”的口号,并表示“网易做游戏,不是看推出三个月能赚多少钱,而是着眼于一年后,你在哪里,还能赢得多少玩家的口碑和信任,还有多少人会说你做得不错。”而《梦幻西游》手游正是网易匠心游戏的最佳代表。它完善的经济体系为游戏获得了足够的生命周期,在打破了“手游寿命难长”的魔咒同时,让玩家的每一分投入都能看到回报。它的市场成绩证明了,一个稳定的游戏最终能够换来一个稳定的市场。
