AppAnnie:5月全球游戏指数,腾讯曲线问鼎

AppAnnie:5月全球游戏指数,腾讯曲线问鼎

作者:news 发表时间:2025-08-05
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本站 文/蜉蝣

今日,数据调研机构AppAnnie于官方博客更新了最新一期全球游戏指数分析,通过特有的算法,归纳了5月App Store与Google Play上表现最抢眼的游戏和应用。除此以外,得益于将Supercell收入囊中,腾讯将公司收入排行榜1、2名揽下,重新登顶成为世界上最赚钱的移动游戏公司。国内另一巨头网易表现稳健,牢牢抓住第五的位置没有波动。

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排名前十中日本厂商一共获得4席,是中国和美国的2席的两倍。此次日本老牌游戏公司史克威尔艾尼克斯异军突起,连超7名刚刚好位列第十。为趋于稳定的榜单带来了新的变化。

并且在腾讯收购Supercell之后,公司收入排行中亚洲公司已经对欧美公司形成围剿之势。前十收入中除了动视暴雪(第3)和Machine Zone(第4)以外,其余八家都是亚洲公司与其子公司,在移动游戏上亚洲已然成为领导者。

怪物弹珠傲视群雄

帮助Mixi绝境逢生的《怪物弹珠》依然霸占着收入排行首位,《皇室战争》屈居第二。这款13年9月诞生的老游戏活活把Mixi从泥潭中拉了起来,从另一方面也不得不佩服日本玩家的氪金程度一流。

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在公司收入排行榜中Mixi暂居第6,紧随网易之后。

育碧大白鲨来势汹汹

虽然育碧主攻主机和PC游戏,且近期受到极大的被收购压力,但其在移动游戏上表现不容小觑。自《饥饿鲨:进化》2012年10月推出大受欢迎后,育碧敏锐地发现了移动休闲游戏的前景,并于2013年收购了其开发商Future Games of London。2015年12月,为其推出的续作《饥饿鲨:世界》5月下载排名飙升超过100位,仅次于美榜常青树slither.io。

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30岁的勇者斗恶龙

老牌人气游戏《勇者斗恶龙》系列5月27日迎来30周年庆,得益于同时于PS4平台上发布的系列新作《勇者斗恶龙:英雄2》,全系列游戏下载量都受到明显的拉升。

开发商日本老牌游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)也成功在全球游戏商收入榜上挤进前十。周年庆前,5月25日勇者斗恶龙系列手游作品全线降价预热,因此产生连锁反应,多个系列作品在收费榜爬升明显。而在9月底,史克威尔艾尼克斯最终幻想系列新作《最终幻想15》也要在PS4和Xbox One发布了,届时是否还能引起连锁,还有待观察。

老IP焕发新生

2006年的老端游《问道》同名改编手游四月下旬发布后,5月底即冲进Ios全球收入榜前十,到达第9位,超过腾讯的《王者荣耀》。短短一月排名上升达34,与榜单其他产品形成鲜明对比。

《问道》仅仅只限于在中国市场发行,作为一款由十年历史的端游改编的重度游戏,30天时间能有这么多的拥趸,号召力不可谓不强。但央视最近曝光手**业自充值,难免会给这个成绩蒙上一层小小的阴影。

总结:

五月全球游戏整体趋势变化较小,游戏收入榜单上下幅度也不超过3个排序。公司收入排行方面,仅史克威尔艾尼克斯凭借旗下勇者斗恶龙系列30周年活动迎来爆发,连超7个身位跻身第十。最重磅的消息莫过于腾讯86亿美元鲸吞Supercell,作为榜单中唯一规模相对较小的公司,Supercell强大的盈利能力使其常年在前三位徘徊。通过这次收购后也可以预见,榜单首位将长期被腾讯占据。影响不限于此,在唯一一家欧洲公司转投中国后,榜单上只剩下两家美国公司,移动端欧美厂家逐渐失势。

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