弩手的两种玩法更新v2.0版本 副本怪物弱点分析

弩手的两种玩法更新v2.0版本 副本怪物弱点分析

作者:news 发表时间:2025-08-05
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《冒险大作战》弩手是大家比较喜欢的职业,也很有很多玩家称呼弓箭手、弓手、弓弩手,反正都差不多,就是远程物理输出的职业,我们这类介绍一些民间玩家探讨的两张的玩法,来自于游戏各位大佬的实践中产生,本攻略来源月冒险大作战研究所,多位玩家探讨产生的文字攻略。

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《冒险大作战》弩手的两种玩法

弩手我认为有2种玩法,一种是注重PVE的,一种是注重PVP的,在家族熔岩巨兽没有达到35000T伤害,也就是10080家族贡献和1962钻石的时候,我是建议往PVE 方向发展。等家族熔岩巨兽毕业后,再注重PVP方向

弩手的装备一直都是连爆装备,这是没有争议的,有争议的可能就是永恒单连击/暴击装备和鎏金连爆装备的选择,因为弩手的伤害来源主要来自连击+暴击伤害,所以装备的连击暴击词条优先级是最高的

连击和暴击是可以同时生效的,并且当前连击系数还是比较容易破万的,暴伤系数相对连击系数是比较难叠加上去的

觉醒前后的技能

被动技能:30%连击几率+15%攻速(45级),忽视闪避+10%+连击伤害增加140%(60级)+连击时发射2枚子弹(80级)+普攻时发射2枚子弹(100级)

主动技能(CD9秒):范围伤害(可增加)+连击伤害增加60%,持续5秒(固定)

觉醒后的技能

80级技能加强:连击时发射2枚子弹变成发射3枚子弹

主动技能加强(CD15秒):大幅范围伤害,使范围内的目标受到的连击伤害提升60%,持续6秒,并使自身10秒内无视敌方闪避

所以弩手要尽量保持连击率在100%,这样子尽可能让弩手的伤害达到最大话,因为连击可以再额外触发2颗子弹,并且是可以暴击的

一、注重PVE

这时候,游戏就变得简单起来了,我们可以从这几个方面去单纯增加攻击

(1)科技主攻击

(2)觉醒后6个位置主极限攻击和暴伤

(3)背饰以及背饰天赋主攻击、连击伤害。最终天赋30秒选择时间压缩,航海遗迹2分钟,最终天赋飞升(不嫌弃麻烦的小伙伴可以重置切换)

(4)武魂主攻击、连击&BOSS伤害、暴伤

(5)在氪金度允许的情况下,尽量多拿全局攻击的坐骑、背饰、神器

拿满家族熔岩巨兽后,可以继续攻击为准,武魂塔等多打几关,用217闪避,只要攻击够,就能一直推~

二、注重PVP玩法

当主PVP玩法的时候,要想体验感好点,大威天龙仅仅是基础了,当前T0神器塞壬低语(鱼叉),或者青蛙枪至少得有一个,当然你也得生命和防御再提上来,要不然也还是太脆了,吸收不了什么伤害

注重PVP,弩手是均衡发展的,即三维攻击、防御、生命基本上全部一致,最直接的体现在于科技、觉醒后、背饰升级、武魂(三维)等全部平衡发展

一旦注重PVP,那么就需要注重技能减伤以及连击减伤了/忽视连击,我们在背饰天赋考虑的时候,就得对应多花神羽币去提升这些了,在提升这些的同时,我们同样就会减少其他的加成了

当前弩手PVP对于飞宠晴天的要求也同样变高了

异常状态免疫和禁止超速两个词条是必备,剩下的两个可以是姑且连击和愤怒加成,

随着治愈和回复对于血量的加成越来越多,直击命门(价值一把剪刀神器),可以代替下姑且连击,如果还可以的话,天性大爆发代替愤怒加成~

最后,祝大家早日飞宠毕业~

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